Jeuxinsomniaques« Ratchet and Clank: Rift Apart est lancĂ© sur PS5 le mois prochain, et le jeu Ă©tant maintenant devenu or, nous avons une idĂ©e de la taille du fichier et de la date de prĂ©chargement pour que vous puissiez vous rĂ©galer.Selon le compte Twitter PlayStation Game Size, la taille du fichier Ratchet and Clank: Jeux insomniaques« Ratchet and Clank: Rift Apart AprĂšs un excellent remake sur PS4 en 2016 voir mon test, la sĂ©rie Ratchet & Clank sort enfin un nouvel Ă©pisode inĂ©dit en plus sur PS5. Le remake PS4 Ă©tait dĂ©jĂ  trĂšs beau mais lĂ  c’est carrĂ©ment le plus beau jeu que je n’ai jamais vu, rien que ça ! Mais est-ce juste » une vitrine technologique ou un bon jeu ? RĂ©ponse dans mon test de Ratchet & Clank Rift Apart La sĂ©rie des Ratchet & Clank n’a pas eu d’histoire originale depuis Ratchet and Clank Nexus en 2013 sur PS3, autant dire que les fans sont ravis. Pour suivre ce jeu, pas besoin de se faire l’intĂ©grale des Ă©pisodes, perso je connais trĂšs peu du background de ces hĂ©ros et pourtant ça ne m’a pas empĂȘchĂ© de profiter de cette aventure. Le dĂ©roulement du jeu, ainsi que les armes et le systĂšme de jeu n’ont guĂšre Ă©voluĂ©s et sont pratiquement les mĂȘmes depuis le premier jeu. Mais faut-il changer une Ă©quipe qui gagne ? Non je ne pense pas, la formule est assez efficace pour plaire au plus grand nombre, petits et grands. Le changement le plus notable est l’arrivĂ©e de 2 personnages principaux, Rivet et Kit, qui sont des sortes de doubles dimensionnels de Ratchet et Clank, mais dotĂ©s d’un background et de personnalitĂ©s bien diffĂ©rentes. On les joue en alternance des hĂ©ros et n’ont aucun impact sur le gameplay, ce qui peut paraĂźtre dommage mais en fait je trouve ça bien car on retrouve ses armures et armes d’un monde Ă  l’autre, qu’importe le personnage jouable. J’ai beaucoup aimĂ© Rivet qui a une vraie personnalitĂ© et j’espĂšre qu’on pourra rejouer avec elle dans les futurs Ă©pisodes de la saga. Visuellement, Ratchet & Clank Rift Apart met la barre trĂšs haut, avec des textures ultra fines, une direction artistique rĂ©ussie, du Ray-Tracing partout les effets de lumiĂšre et les rĂ©flexions sont dingues, mĂȘme sur Clank qui reflĂšte son corps sur sa tĂȘte par exemple. C’est clairement le plus beau jeu que j’ai vu, en plus l’animation est trĂšs bonne, avec beaucoup d’élĂ©ments en mouvement et une profondeur de champ Ă  faire pĂąlir une N64. MĂȘme quand il y a plein d’ennemis Ă  l’écran, avec plusieurs alliĂ©s et des armes genre champignon et mini-robots, le jeu ne bronche pas et affiche toujours 60 fps. Les niveaux sont visuellement variĂ©s et j’ai passĂ© mon temps Ă  faire des captures tellement c’était une claque. Mention particuliĂšre Ă  Nefarious City au dĂ©but, une ville qui grouille de vie et Blizar Prime, une planĂšte pleine de vie dans une dimension et dĂ©serte dans une autre mais avec des dĂ©cors Ă  tomber par terre. La modĂ©lisation des personnages est impressionnante, les modĂšles 3D sont hyper dĂ©taillĂ©s, sans aliasing, avec des yeux parfaits, la fourrure est trĂšs rĂ©aliste et les diffĂ©rentes matiĂšres cuir, mĂ©tal
 rendent vraiment bien. Ce qui est dingue, c’est que le mĂȘme soin a Ă©tĂ© apportĂ© pour toutes les crĂ©atures, mĂȘme les plus insignifiantes comme des mouches ou grenouilles qui sont trĂšs petites, mais que l’on peut admirer en gros plan dans le mode photo trĂšs rĂ©ussi d’ailleurs. Cliquez sur l’image ci-dessous et vous verrez les dĂ©tail sur la mouche. J’ai combinĂ© 2 photos, d’ailleurs toutes les images proviennent de ma PS5. Comme pour le remake 2016, le seul bĂ©mol du jeu pour moi, c’est le rendu de l’eau qui est assez dĂ©cevant par rapport au reste. Oui c’est un dĂ©tail mais le reste est tellement rĂ©ussi ! Le doublage français est excellent, avec les voix originales de Ratchet Cyrille Artaux depuis 2008 et Clank Martial Le Minoux et toujours l’excellent Philippe Peythieu Homer en docteur Nefarious. Au rayon des nouveaux, Rivet est trĂšs bien doublĂ©e par Barbara Tissier voix de Cameron Diaz, l’empereur Nefarious est lui doublĂ© par le gĂ©nial Emmanuel Curtil Jim Carrey et Zurkon junior par Madame Brigitte Lecordier Goku, rien que ça ! Au passage j’adore toujours les prĂ©sentations loufoques des armes par Brigitte justement. Parmi les nouveautĂ©s, la plus notable c’est la faille temporelle qui permet de se dĂ©placer d’un endroit Ă  un autre, mais aussi d’une dimension Ă  une autre, le tout sans aucun temps de chargement ni ralentissement. C’est une vraie prouesse qui est rendue possible par le SSD magique » de la PS5. Ce dernier permet des temps de chargement tellement optimisĂ©s malgrĂ© la beautĂ© et la grandeur du monde que les dĂ©veloppeurs ne sont plus bridĂ©s dans leur vision crĂ©ative et peuvent repousser les limites du divertissement. Cela peut sonner comme une pub mais il n’en est rien, l’utilisation de SSD derniĂšre gĂ©nĂ©ration est une Ă©volution majeure dans le jeu vidĂ©o moderne, rien de tout ça n’aurait pu ĂȘtre fait sur PS4. Dans Rift apart, on enchaĂźne les sĂ©quences parfois hallucinantes en 4K en restant Ă  60 FPS constant, bluffant. Le jeu propose d’ailleurs dĂšs la sortie 3 modes de performance contrairement Ă  Spider-man Mile Morales qui a eu une mise Ă  jour bien plus tard pour le 3Ăšme. Il est Ă©vident que les dĂ©veloppeurs d’Insomniac Games ont profitĂ© de leurs avancĂ©es sur Spider-man pour offrir les conditions les plus optimales lors de leur 2Ăšme jeu PS5 en moins de 7 mois, c’est assez dingue. Le mode par dĂ©faut est FidĂ©litĂ© et propose une 4K native, du Ray Tracing mais seulement 30FPS. Ce mode a une qualitĂ© d’image hallucinante, mĂȘme les dĂ©tails Ă  200m sont nets et haute rĂ©solution. Comme la vitesse est proche d’un film d’animation et que le jeu est plus beau que le film sorti en 2016, ce n’est pas dĂ©rangeant de jouer ce mode mais je recommande vivement le second qui allie performance et qualitĂ© d’image le mode RT performance. Il permet de jouer en 4K Checkerboard, technologie qui permet d’avoir une meilleure qualitĂ© d’image sur des images non 4K Ă  la base, avec le Ray-Tracing activĂ© mais surtout en 60 FPS. C’est de loin le meilleur mode, la diffĂ©rence de qualitĂ© d’image avec le mode FidĂ©litĂ© est quasi imperceptible, sauf sur des objets Ă  200m en faisant pause ^^ Enfin le dernier mode n’a aucun intĂ©rĂȘt, il dĂ©sactive le Ray-Tracing et propose 60fps, ce qui est dommage car le jeu utilise beaucoup le RT. Regardez-moi cette rĂ©flexion sur le chrome ! Le jeu propose une myriade d’option d’accessibilitĂ©, on peut mĂȘme zapper une Ă©nigme de Clank par exemple directement dans le menu pause en jeu. Les armes de Ratchet & Clank font partie de l’intĂ©rĂȘt du jeu, tant elles sont Ă  la fois trĂšs variĂ©es et parfois loufoques. J’ai trouvĂ© ce second point un peu en retrait. Le son du jeu est trĂšs rĂ©ussi, avec un bonne utilisation du 3D audio. Les vibrations de la manette DualSense sont bien utilisĂ©es. Les gachettes adaptatives sont ici trĂšs utiles, cela va clairement devenir un standard ! On appuie Ă  mi-course, il y a de la rĂ©sistance et si on force », on appuie complĂštement. Cela permet d’utiliser les modes secondaires des armes par ex La durĂ©e de vie du titre est trĂšs correcte pour un jeu de plateforme aventure, j’ai platinĂ© le jeu ce qui est rare car il est facile Ă  faire. Vers le milieu du jeu on rĂ©cupĂšre un objet qui permet de voir tous les collectibles sur la carte, ce qui facilite grandement la collecte. Au final, je m’attendais Ă  apprĂ©cier ce Ratchet & Clank Rift Apart et je l’ai vraiment kiffĂ© ! Visuellement Ă  tomber, bien animĂ©, riche en action avec des sĂ©quences rarement vues dans un jeu vidĂ©o, ce nouveau volet frappe trĂšs fort et mĂ©rite d’ĂȘtre dans votre ludothĂšque si vous avez la chance d’avoir un PS5. Insomniac Games maĂźtrise dĂ©jĂ  trĂšs bien la PS5, j’ai hate de voir la suite ! Note 5/5 Les plus Claque graphique ! Textures de dingue. Ray-Tracing en 4K 60 FPS avec le mode RT performance Animation et modĂ©lisation parfaite Les failles temporelles c’est bluffant Un jeu plaisant Ă  jouer.. et facilement platinable Excellent doublage français Rivet est une belle surprise Les moins L’eau n’est pas trĂšs belle, c’est tout
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Ratchet& Clank : Rift Apart est un jeu d’action-aventure de la sĂ©rie Ratchet & Clank dans son 12Ăšme Ă©pisode et servant de suite au jeu Ratchet & Clank : Into the Nexus PS3. L’histoire commence lorsque le Dr. Nefarious tente une fois de plus de vaincre Ratchet et Clank, mais cette fois, il vole le Dimensionator, une arme puissante qui permet Ă  l’utilisateur de crĂ©er des portails

AprĂšs avoir fait ses armes sur PlayStation 2, il semblait logique de voir dĂ©barquer le duo Ratchet & Clank sur PSP, vĂ©ritable caverne d’Ali Baba quand il s’agit d’adaptations miniatures. Avant de retrouver nos deux hĂ©ros sur PlayStation 3, petit dĂ©tour sur la portable 16/9 du moment. Portage facile ou volet inĂ©dit spĂ©cialement conçu pour l’occasion ? La rĂ©ponse dans les lignes qui suivent
En matiĂšre de jeux d’action/plates-formes, la franchise Ratchet & Clank peut se targuer de faire partie de l’élite. Pourtant, rien ne prĂ©disposait ces deux hĂ©ros, un lombax et un robot, Ă  devenir deux icĂŽnes du jeu vidĂ©o. AprĂšs un premier Ă©pisode balbutiant, la sĂ©rie d’Insomniac Games a rapidement trouvĂ© ses marques et par la mĂȘme occasion conquis son public. A l’époque, soit en 2002, seul le couple Jak et Daxter pouvait encore leur tenir tĂȘte. Depuis, de l’eau a coulĂ© sous les ponts et on ne se trompera pas en vous disant que la sĂ©rie s’est quelques peu essoufflĂ©, laissant de cĂŽtĂ© les phases de plates-formes au dĂ©triment de l’action. Il faut avouer que la cadence imposĂ©e par Sony Computer Entertainment n’a pas permis aux concepteurs de se renouveler comme il fallait chaque annĂ©e. DĂ©sormais laissĂ©e en jachĂšre en attendant le retour sur PlayStation 3, Ratchet et Clank font comme la plupart des grandes franchises de la PS2, elle s’adapte Ă  la PSP. "C'est pas la taille qui compte" S’il est vrai que le dĂ©but de le scĂ©nario flaire le dĂ©jĂ -vu Ă  plein nez, l’histoire de Ratchet & Clank La taille, ça compte rĂ©ussit un contre-pied parfait au bout de quelques minutes de narration. Enfin presque, car si nos deux joyeux lurons profitent d’un peu de calme pour se dorer les fesses au soleil, leur sĂ©jour balnĂ©aire est aussitĂŽt interrompu par les appels en dĂ©tresse d’une fillette, qui se rĂ©vĂšle par la suite ĂȘtre une acolyte du mĂ©chant de service, aux intentions toujours malĂ©fiques. VoilĂ  comment nos deux lascars se retrouvent engrainĂ©s dans une sombre histoire qui va les emmener de planĂšte en planĂšte pour dĂ©jouer les plans de ce vil personnage. Ratchet & Clank La taille, ça compte ne change pas la formule originale et le joueur se retrouvera aux commandes du tandem, liĂ© l’un Ă  l’autre comme les cinq doigts d’une main. Clank bien calĂ© dans le dos de Ratchet permet Ă  ce dernier d’acquĂ©rir quelques aptitudes intĂ©ressantes. En effet, il pourra profiter des hĂ©lices de son compagnon mĂ©canique pour planer un court instant ou rĂ©aliser des bonds vertigineux. En plus de sa clef Ă  molettes qui permet de fracasser la tĂȘte des ennemis alentours, Ratchet dispose d’un arsenal Ă  faire peur un George Bush. On dĂ©marre avec un simple gun mais trĂšs vite, en glanant des boulons ici et lĂ , il est possible de s’acheter de nouvelles armes, plus puissantes bien Ă©videmment mais surtout aux caractĂ©ristiques diffĂ©rentes. A l’instar d’un RPG, plus Ratchet utilise ses outils et ses armes Ă  feu et plus leur niveau de puissance augmentera. Mieux vaut d’ailleurs frapper un maximum d’ennemis afin de gagner en compĂ©tence et en expĂ©rience, car les Boss sont, au fil de l’aventure, de plus en plus coriaces. Entre deux ou trois sĂ©ances de dĂ©fouraille pĂ©destre, des phases en jet permettent de varier les plaisirs et d’éviter de tomber dans une lassitude certaine. Outre ces sĂ©quences de shoot'em up, il arrivera parfois de prendre le contrĂŽle de Clank, dopĂ© aux amphet'. Tel un Golgoth, il affrontera des robots gĂ©ants sur des planĂštes qui paraissent alors bien petites. Difficile toutefois pour ceux qui ont dĂ©jĂ  dĂ©couvert la sĂ©rie sur PlayStation 2 de ne pas bailler au corneille Ă  la vue de ce Ratchet & Clank La taille, ça compte. Loin de nous l’idĂ©e d’affirmer que le titre est soporifique mais les ressemblances entre cet Ă©pisode PSP et les trois premiers volets sur PlayStation 2 sont telles qu’on a comme l’impression de rĂ©pĂ©ter inlassablement les mĂȘmes actions. D’autant que les niveaux et le level design ont eux aussi un air assez familier. Si le mode solo reste le principal intĂ©rĂȘt du soft, High Impact Studio n'a pas oubliĂ© d'ajouter un mode multijoueur, jouable jusqu'Ă  quatre personnes et reprenant le concept des derniers Ă©pisodes sur PS2. Malheureusement, soit par manque de temps, soit par manque de place sur l'UMD, ce mode multijoueur se montre assez limitĂ© avec des combats en Deathmatch assez rĂ©pĂ©titifs sur la longueur. Autre bĂ©mol Ă©galement qui concerne la camĂ©ra, pas toujours trĂšs adaptĂ©e Ă  certaines situations, et qui a tendance Ă  rester coller Ă  l'Ă©cran par moments. Cela dit, pour un jeu dĂ©veloppĂ© sur PSP, Ratchet & Clank La taille, ça compte parvient Ă  surprendre du cĂŽtĂ© de sa rĂ©alisation. Propres et soignĂ©s, les graphismes du jeu nous dĂ©montrent une fois encore que la nomade de Sony est loin de faire figuration lorsqu’il s’agit d’en mettre plein les mirettes. Certes, les textures ont perdu en dĂ©tails et la profondeur de champ n’est plus aussi impressionnante que sur PS2, mais l’ensemble reste suffisamment rĂ©ussi pour s’émerveiller Ă  certains moments. Encore faut-il maintenant faire partie de la catĂ©gorie de ceux qui dĂ©couvrent la sĂ©rie pour la premiĂšre fois


Enconclusion de ce test de Ratchet & Clank: Rift Apart, nous pouvons affirmer qu’il est un jeu Ă  dĂ©couvrir absolument sur une PS5 flambant neuve. Le titre est tout simplement un des meilleurs Ă©pisodes de la licence, en plus d’ĂȘtre une vitrine technique pour la console et une trĂšs belle aventure dimensionnelle.

Quel est le meilleur jeu de la toute jeune PS5 ? Il n'est pas chose aisĂ©e de rĂ©pondre Ă  cette question puisque la console de Sony ne possĂšde pour l'instant qu'une poignĂ©e de vraies exclusivitĂ©s. Ainsi, ce top est Ă©galement composĂ© de titres dĂ©jĂ  sortis sur PS4 mais qui utilisent dĂ©sormais les capacitĂ©s de la PlayStation 5 en offrant une meilleure expĂ©rience globale sur cette derniĂšre. Il est donc temps de dĂ©couvrir notre classement qui sera logiquement mis Ă  jour au fil des Elden Ring, plus libre et plus fortElden RingUn univers fascinant et cohĂ©rent Direction artistique inoubliable Un gameplay plus profond que jamais Le monde ouvert, une respiration bienvenue La meilleure porte d'entrĂ©e dans les jeux FromSoftware Moins frustrant qu'un Dark Souls Contenu colossal et non artificielTout ce qu'on demandait Ă  FromSoftware, c'Ă©tait un Dark Souls 4. Or le studio dĂ©passe absolument toutes nos attentes avec son meilleur jeu Ă  ce jour, qui explore de nouvelles pistes excitantes tout en restant fidĂšle Ă  son ADN. Plus accessible, Elden Ring n'en est pas moins difficile. Pas un jeu pour tout le monde donc, mais un jeu que personne n' aura Ă©tĂ© Ă  la hauteur de la claque infligĂ©e aux joueurs Ă  sa sortie ! Elden Ring se prĂ©sente comme un croisement audacieux entre un Souls-like sans concessions et un open-world aussi vaste qu'intelligent. Il en rĂ©sulte une production aboutie dans presque tous les domaines et qui fait office de porte d'entrĂ©e idĂ©ale pour les dĂ©butants. Bien entendu, il ne faut pas s'attendre Ă  un jeu facile » pour autant. Pour faire simple, FromSoftware a encore une fois frappĂ© un grand coup ! AnnoncĂ© en juin 2019, Elden Ring s'est longtemps fait dĂ©sirer. Il faut dire que nous faisons face Ă  un titre ultra ambitieux puisque pour la premiĂšre fois, un Souls-like créé par FromSoftware s'aventure du cĂŽtĂ© des mondes ouverts. Il y avait donc beaucoup d'interrogations lĂ©gitimes concernant la maniĂšre dont cette univers allait fonctionner. De plus, l'auteur de Game of Thrones en personne, George R. R. Martin, a participĂ© Ă  la crĂ©ation du lore de cette Ă©popĂ©e. De quoi ajouter une Ă©niĂšme dose de curiositĂ© quant Ă  la qualitĂ© finale de la copie rendue par le studio japonais. Mais comme nous pouvions l'espĂ©rer, la dĂ©ception n'est pas venue gĂącher la fĂȘte... Bien au contraire !Un Souls pour les gouverner tousUne fois l'Ă©tape de crĂ©ation du personnage passĂ©e, le joueur se retrouve rapidement plongĂ© dans l'Entre-terre, un royaume sur lequel la reine Marika rĂšgne. Mais nous ne sommes pas au cƓur d'un havre de paix puisque des guerres internes font rage. Ces affrontements finissent par briser le Cercle d'Eden pour laisser place Ă  un chaos monumental. Et c'est dans ce contexte que notre avatar fraĂźchement créé doit Ă©voluer jusqu'Ă  devenir le seigneur de l'Entre-terre. Ce qui fait Ă©galement le charme de cet univers, c'est sa mythologie extrĂȘmement travaillĂ©e qui offre de la profondeur au scĂ©nario. Les amoureux de dark-fantasy seront sans doute dans leur Ă©lĂ©ment puisqu'aux panoramas magiques vient s'ajouter un aspect lugubre dĂ©licieux. MalgrĂ© sa structure ouverte qui favorise une grande libertĂ© d'action tout en permettant de fuir les situations dĂ©licates, Elden Ring oppose comme tous les Souls une rĂ©sistance fĂ©roce. Les donjons ne font clairement pas de cadeaux et hĂ©bergent des boss redoutables qui sanctionneront le moindre faux pas. Heureusement, le jeu offre en parallĂšle de nombreux points de respawn, ce qui Ă©vite de ressentir un sentiment de frustration trop important. Cependant, Ă©tudier les dĂ©placements des ennemis reste une pratique essentielle pour progresser. Ainsi, Elden Ring fait figure de porte d'entrĂ©e plus accueillante » pour les nouveaux venus mĂȘme si l'apprentissage sera un brin difficile au dĂ©part. Enfin, FromSoftware dĂ©livre un contenu tout simplement gargantuesque qui occupera le joueur durant de nombreuses heures. Ainsi, Elden Ring se hisse dĂ©jĂ  au panthĂ©on du jeu vidĂ©o grĂące Ă  ses qualitĂ©s exceptionnelles. EsthĂ©tique renversante, combats d'anthologie face aux boss, progression organique, gameplay aux multiples possibilitĂ©s.. Il n'est pas chose aisĂ©e de faire le tour de tous les points forts d'une telle production. C'est un incontournable Ă  dĂ©couvrir de toute urgence !2. Horizon Forbidden West, Aloy met tout le monde d'accordHorizon Forbidden WestUn univers vraiment somptueux ScĂ©nario et personnages intĂ©ressants Des quĂȘtes secondaires bien ficelĂ©es Les combats face aux machines toujours aussi grisants Une bande originale magistrale Versions PS4 Ă  la hauteurHorizon Forbidden West est portĂ© par une histoire haletante et un monde absolument magnifique. Ajoutez Ă  cela un contenu monstrueux, des combats dantesques et des activitĂ©s secondaires intĂ©ressantes pour obtenir une des meilleures exclusivitĂ©s PlayStation de ces derniĂšres annĂ©esCinq ans aprĂšs un premier Ă©pisode dĂ©jĂ  adulĂ© par les critiques et les joueurs, la franchise Horizon a fait son grand retour en 2022 en nous offrant une incroyable virĂ©e vers l'Ouest ProhibĂ©. Guerrilla Games a profitĂ© de l'occasion pour peaufiner tous les aspects de Zero Dawn en ajoutant au passage des Ă©lĂ©ments inĂ©dits qui apportent une profondeur bienvenue au gameplay. C'est un open-world gigantesque et somptueux qui vous attend dĂšs maintenant sur PS5 et PS4.Connu pour son travail sur la licence Killzone, le studio nĂ©erlandais tentait un pari audacieux en 2017 en dĂ©cidant de se frotter au genre action-RPG. Une tentative couronnĂ©e de succĂšs puisque Horizon Zero Dawn s'est vite forgĂ© une vaste communautĂ© en s'Ă©coulant Ă  plus de 20 millions d'unitĂ©s dans le monde. Ainsi, lorsque Sony annonce une suite en 2020 pour un lancement presque deux ans plus tard, les attentes sont assez logiquement stratosphĂ©riques. Dans Horizon Forbidden West, Aloy part Ă  la rescousse d'une Terre mourante et peuplĂ©e de machines redoutables. Un scĂ©nario que nous nous abstiendrons de divulguer tant il renferme des instants de bravoure et des rebondissements remarquables. Mais ce n'est pas la seule qualitĂ© du jeu...Une licence qui prend son envolS'il est impossible d'Ă©voquer une rĂ©volution » par rapport Ă  Zero Dawn, Horizon Forbidden West n'est pourtant pas avare en ajouts significatifs. Parmi ces nouveautĂ©s, signalons la prĂ©sence d'un planeur que notre notre hĂ©roĂŻne peut utiliser pour descendre d'un sommet Ă  toute vitesse. Elle est Ă©galement capable de nager sous l'eau grĂące Ă  un respirateur. On notera la prĂ©sence d'un arsenal plus variĂ© et de combats au corps-Ă -corps entiĂšrement repensĂ©s grĂące Ă  l'arrivĂ©e de combos. Globalement, les affrontements gagnent donc en nervositĂ©... Et les machines ne se laisseront pas faire ! Il est absolument primordial d'utiliser les bons Ă©lĂ©ments glace, feu, poison, eau de purge... afin de tirer profit des faiblesses du camp adverse. Aloy peut opter pour une approche en douceur en posant des piĂšges un peu partout et en utilisant certains Ă©lĂ©ments du dĂ©cor Ă  son avantage. La prise en main est instinctive mĂȘme pour celles et ceux qui dĂ©couvriront la sĂ©rie avec cet opus. En plus de la quĂȘte principale, Horizon Forbidden West propose une multitude d'activitĂ©s annexes Ă  terminer. Il peut s'agir de missions secondaires hautement scĂ©narisĂ©es, d'objets spĂ©cifiques Ă  rĂ©cupĂ©rer, de courses Ă  terminer ou encore de lieux Ă  explorer de fond en comble. Mention spĂ©ciale aux creusets qui reviennent en force dans ce deuxiĂšme Ă©pisode. Ces derniers prennent la forme de donjons dans lesquels il faut escalader, se battre mais aussi rĂ©soudre de nombreuses Ă©nigmes. Par ailleurs, les puzzles environnementaux occupent ici une place de choix. De quoi venir varier les plaisirs durant une Ă©popĂ©e des plus palpitantes. Bien entendu, la qualitĂ© visuelle d'Horizon Forbidden West Ă©tait sans aucun doute l'Ă©lĂ©ment le plus surveillĂ© avant son lancement. Il faut bien l'admettre, le jeu inflige une vĂ©ritable claque dans ce domaine. Les environnements fourmillent de dĂ©tails, les effets mĂ©tĂ©orologiques sont d'excellente facture et la modĂ©lisation des personnages surtout avec Aloy est exemplaire. La mise en scĂšne a mĂȘme pris du galon avec une camĂ©ra plus dynamique lors des dialogues. Et si les panoramas laissent bouche bĂ©e, la bande originale s'occupe de nous achever avec des compositions enchanteresses. S'il n'y a rien Ă  redire sur les graphismes ou la fluiditĂ© de cette version PS5, notons tout de mĂȘme que le jeu s'en sort avec les honneurs sur PS4. Horizon Forbidden West est un incontournable. Bon tuyau achetez la version PlayStation 4 contre une soixantaine d'euros pour obtenir l'Ă©dition PS5 numĂ©rique sans frais Demon's Souls, un jeu hardcore qui en met plein la vueDemon's SoulsUne refonte graphique Ă©poustouflante Une fluiditĂ© exemplaire Jamais plus de 5 secondes de chargement Une superbe porte d'entrĂ©e vers les jeux From Software Quelques nouveautĂ©s exclusives Ă  cette version PS5... Les fonctionnalitĂ©s d'aide intĂ©grĂ©es Ă  la consoleFaire d'un jeu comme Demon's Souls le fer de lance de la PlayStation 5 peut paraĂźtre inconscient de la part de Sony. Mais force est de constater que Bluepoint Games parvient Ă  sublimer de la plus belle des façons la crĂ©ation originelle de From fut sans doute l'un des meilleurs jeux de l'histoire Ă  sortir au lancement d'une nouvelle console. À la base, Demon's Souls Ă©tait une exclusivitĂ© PS3 qui avait permis au studio From Software de se forger une renommĂ©e mondiale. Mais puisqu'il s'agissait du premier titre Ă  introduire la formule dĂ©sormais connue sous l’appellation Souls-like », beaucoup de joueurs Ă©taient finalement passĂ©s Ă  cĂŽtĂ©. L'arrivĂ©e d'une version PS5 permet de rĂ©parer cette injustice !Aux manettes de ce vĂ©ritable remake, nous retrouvons le studio Bluepoint Games. Ce dernier est un spĂ©cialiste dans le domaine des remasterisations de luxe puisque nous lui devons les excellents Shadow of the Colossus et Uncharted The Nathan Drake Collection sur PlayStation 4. Avec Demon's Souls, la formule reste inchangĂ©e puisque l'objectif est de dĂ©poussiĂ©rer ce jeu culte sans pour autant altĂ©rer son charme d'antan. Une prouesse Ă  tous les niveauxDĂšs son annonce en juin 2020, Demon's Souls fut propulsĂ© sur le devant de la scĂšne grĂące Ă  ses visuels impressionnants. Il faut dire que le titre de Bluepoint Games apporte une vĂ©ritable refonte graphique Ă©poustouflante au matĂ©riau de base. Si bien qu'il semble avoir Ă©tĂ© entiĂšrement créé pour la PS5 et qu'il n'est pas question d'un jeu initialement lancĂ© 11 annĂ©es auparavant. Le royaume de BolĂ©taria fait une nouvelle fois office de toile de fond avec son ambiance lugubre, voire mĂȘme carrĂ©ment dĂ©primante. Une impression renforcĂ©e par des dĂ©cors magnifiques et le tout en 4K native ou dynamique Ă  60 images par seconde. Demon's Souls fait inĂ©vitablement figure de premiĂšre grande vitrine technologique pour la console. Mais rĂ©sumer le jeu Ă  sa simple beautĂ© serait une grave erreur. Car, Souls-like oblige, Demon's Souls fait preuve d'une difficultĂ© assez corsĂ©e. Il faut souvent mourir pour apprendre de ses erreurs et progresser plus facilement par la suite. Une phase d'apprentissage est primordiale pour comprendre les mouvements des boss et le placement parfois fourbe des ennemis plus basiques ». Bref, la recette habituelle retrouvĂ©e sur presque chaque titre de From Software ces dix derniĂšres annĂ©es. Les allergiques Ă  cette progression souvent hachĂ©e risquent bien de se heurter Ă  un mur. Ainsi, Demon's Souls est un soft rĂ©solument hardcore » qui s'adresse Ă  un public averti. S'il reste extrĂȘmement fidĂšle Ă  sa premiĂšre itĂ©ration, ce remake » n'oublie pas d'introduire quelques nouveautĂ©s et amĂ©nagements comme un inventaire plus ergonomique, des objets inĂ©dits, un mode de difficultĂ© miroir » ou encore des Ă©nigmes plus tĂ©nues. Les fans de la premiĂšre heure seront ravis et les nouveaux venus courageux se trouveront face Ă  un somptueux monument formidablement Ratchet & Clank Rift Apart, quand Pixar s'invite sur PS5Ratchet & Clank Rift ApartDes personnages trĂšs rĂ©ussis et un scĂ©nario convaincant Alternance entre humour et scĂšnes plus "sĂ©rieuses" parfaitement dosĂ©e Graphiquement et techniquement superbe Les fonctionnalitĂ©s de la PS5 toutes bien utilisĂ©es DurĂ©e de vie plus que correcte Bande originale et doublages français impeccablesInsomniac Games livre un nouveau Ratchet & Clank qui se repose sur les bases de ses prĂ©dĂ©cesseurs et qui exploite Ă  merveille les capacitĂ©s de la PS5. En presque 20 ans d'existence, la saga n'a pas pris une ride et Rift Apart en est la preuve ! ConfirmĂ© lui aussi en mĂȘme temps que la prĂ©sentation de la PlayStation 5, ce nouveau Ratchet & Clank a Ă©tĂ© lancĂ© en juin dernier. Sa particularitĂ© vient Ă©galement du fait qu'il s'agit d'un jeu totalement exclusif Ă  la nouvelle console du constructeur japonais. Insomniac Games a pu ainsi se faire plaisir en concoctant une aventure digne des plus grands films d'animation du moment. Le cĂ©lĂšbre duo, composĂ© du lombax et de son fidĂšle meilleur ami fait de boulons, est devenu indissociable de la marque PlayStation depuis l'Ăšre de la PS2. La cinquiĂšme console de salon made in Sony devait donc bien accueillir son propre Ă©pisode. Et si la formule de ce dernier demeure classique, les dĂ©veloppeurs avaient promis de grosses innovations sur le plan technique, toujours grĂące aux capacitĂ©s renversantes de la lombax valent mieux qu'un !Le scĂ©nario de ce Ratchet & Clank Rift Apart est pour le moins singulier. Nos deux hĂ©ros se retrouvent plongĂ©s dans un voyage interdimensionnel Ă  cause d'une arme redoutable le Dimensionnateur dont le Docteur Nefarious ne sait visiblement pas se servir. Dans cette nouvelle dimension, Clank croise Rivet, une autre Lombax qui fait office de double dimensionnel Ă  notre cher Ratchet. Nos protagonistes vont faire de leur mieux pour rentrer chez eux tout en mettant fin aux troubles causĂ©s par leur ennemi de toujours. Bref, une histoire qui invite au voyage Ă  travers diffĂ©rentes planĂštes qui illustrent Ă  merveille les performances de la PS5. Car ce Ratchet & Clank Rift Apart est une merveille technique avec sa modĂ©lisation impeccable, ses couleurs flamboyantes et sa fluiditĂ© exemplaire. Que ce soit lors des phases de gameplay ou pendant une cinĂ©matique, les similitudes avec un film rĂ©alisĂ© par Pixar sont nombreuses. On a vraiment l'impression de jouer Ă  un long-mĂ©trage d'animation. Les personnages renforcent ce sentiment puisqu'ils sont trĂšs attachants. Rivet, la nouvelle-venue du groupe, est aussi l'une des grandes rĂ©ussites d'Insomniac sur cet Ă©pisode. Petits et grands prendront un malin plaisir Ă  suivre les pĂ©rĂ©grinations de cette joyeuse bande. Dans l'ensemble, la structure de la saga est respectĂ©e avec ses nombreux combats explosifs et un arsenal toujours aussi loufoque. Des sĂ©quences orientĂ©es plateforme viennent aussi apporter un peu de variĂ©tĂ© et la mise en scĂšne de plusieurs passages est absolument sensationnelle ! Contrairement Ă  un Demon's Souls, Ratchet & Clank Rift Apart s'adapte Ă  chaque joueur selon son niveau. Le titre est ultra accessible mais peut aussi prĂ©senter du challenge en choisissant un mode de difficultĂ© plus Ă©levĂ©. Pour faire plaisir Ă  tout le monde, c'est Le jeu Ă  acheter avec une PS5 !5. Final Fantasy VII Remake Intergrade, un RPG de lĂ©gende pour une nouvelle gĂ©nĂ©rationFinal Fantasy VII Remake INTERgradeAccessible, mĂȘme aux nouveaux venus Un sens rare de la mise en scĂšne Des combats grisants Une bande originale qui vous hante Des personnages trĂšs attachants La montĂ©e en puissance des derniers chapitres Plus beau et fluide que jamais sur PS5 Un DLC court mais intenseAucune raison d’ĂȘtre intimidĂ© si vous n’avez jamais touchĂ© Ă  l’épisode original Final Fantasy VII Remake Intergrade est une formidable porte d’entrĂ©e dans ce J-RPG culte. Accessible, tout en proposant un gameplay exigeant, il nous a soufflĂ©s pour son Ă©lan Ă©pique et sa cinĂ©matographie de son officialisation en juin 2015, Final Fantasy VII Remake a fait vibrer le cƓur de millions de joueurs Ă  travers le monde. Le titre aura pris son temps en dĂ©barquant cinq ans plus tard sur PS4... Square Enix propose dĂ©sormais une version encore plus belle de son RPG lĂ©gendaire sur la derniĂšre machine en date de Sony. Si le jeu de base est toujours lĂ , un chapitre inĂ©dit a Ă©galement Ă©tĂ© ajoutĂ© exclusivement sur PlayStation de prĂ©senter une Ă©niĂšme fois l'iconique septiĂšme Ă©pisode de la franchise Final Fantasy. Ce remake n'est qu'une premiĂšre partie qui se penche sur les Ă©vĂ©nements ayant pris place dans la citĂ© de Midgar. Histoire de capitaliser sur le succĂšs mondial de la version PS4, Square Enix a pris le temps de concocter une Ă©dition pour la gĂ©nĂ©ration suivante. Notons bien que cette mise Ă  niveau est gratuite pour tous les propriĂ©taires du jeu. Cependant, il est nĂ©cessaire de passer Ă  la caisse pour profiter du DLC interMISSION. Pour faire simple, cette rĂ©interprĂ©tation de l'opus PS1 est encore plus agrĂ©able Ă  parcourir sur PlayStation 5 !Aucun nuage Ă  l'horizonAinsi, Final Fantasy VII Remake Intergrade conserve toutes les innovations introduites lors de son lancement sur PS4. Les combats sont dĂ©sormais en temps rĂ©el, la camĂ©ra opte pour une vue Ă  la troisiĂšme personne derriĂšre le hĂ©ros et le scĂ©nario a subi quelques amĂ©nagements afin de prĂ©senter une progression plus moderne. Avec son arrivĂ©e sur PS5, le titre de Square Enix voit se rĂ©solution grimper en 4K et un mode favorisant les performances permet d'obtenir un framerate Ă  60fps. Les textures sont aussi plus fines et les Ă©clairages plus rĂ©alistes. Des aberrations comme le rendu horrible de certaines surfaces la porte de l'appartement de Cloud! ont fort heureusement Ă©taient corrigĂ©es. Au final, il est bien question d'une sorte de remasterisation du remake sorti en 2020. Midgar n'a jamais Ă©tĂ© aussi splendide et tous les Ă©lĂ©ments qui font le charme du jeu sa bande originale Ă©pique, ses personnages charismatiques, sa mise en scĂšne rĂ©ussie... sont sublimĂ©s par la PlayStation 5. Bien entendu, Final Fantasy VII Remake est Ă©galement un opus remarquable de par son scĂ©nario bouleversant qui fait clairement passer le joueur par toutes les Ă©motions possibles. Cerise sur le gĂąteau, l'Ă©pisode interMISSION vendu sĂ©parĂ©ment sur le PlayStation Store contre 19,99€ vient faire rallonger le plaisir via une odyssĂ©e certes plus courte mais remarquablement portĂ©e par Yuffie. Les amoureux de la saga tomberont sans nul doute sous son charme. Final Fantasy VII Remake Intergrade est ultra gĂ©nĂ©reux en contenu et sa version PS5 est des plus concluantes. Pour un joueur qui aurait Ă©vitĂ© ce titre mythique l'annĂ©e derniĂšre, c'est le moment idĂ©al pour le dĂ©couvrir. 6. Uncharted Legacy of Thieves Collection, l'aventure avec un grand AUncharted Legacy of Thieves CollectionGameplay aux petits oignons Spectacle de tous les instants Claque graphique renouvelĂ©eUncharted se remet au goĂ»t du jour sur PS5 et s'exporte bientĂŽt sur le PC, pour le plus grand plaisir des fans et pour faire dĂ©couvrir l'impayable Nathan Drake Ă  un tout nouveau public. Cette collection rend un superbe hommage Ă  un monument du genre action-aventure, par des maĂźtres en la matiĂšre en la personne de Naughty ses dĂ©buts, la PS5 reçoit plĂ©thore de remasterisations pour des titres issus de la gĂ©nĂ©ration PS4. Final Fantasy VII Remake, Ghost of Tsushima ou encore Death Stranding ont dĂ©jĂ  subi un tel traitement. VĂ©ritable poule aux Ɠufs d'or pour Sony Interactive Entertainment ces 15 derniĂšres annĂ©es, la saga Uncharted devait forcĂ©ment s'inviter au rayon des portages de la PS5. Avec Uncharted Legacy of Thieves Collection, Naughty Dog n'a clairement pas fait les choses Ă  vrai... Uncharted Legacy of Thieves Collection n'a absolument rien d'inĂ©dit si vous avez dĂ©jĂ  Ă©cumĂ© toutes les aventures rocambolesques vĂ©cues par Nathan Drake et ses compagnons. En effet, la compilation se contente de regrouper les campagnes d'Uncharted 4 A Thief's End et d'Uncharted The Lost Legacy. Il est question des deux opus les plus rĂ©cents dĂ©veloppĂ©s par le fameux studio californien. Pour commencer, nous avons une bonne nouvelle puisque les joueurs ayant achetĂ© les deux jeux sĂ©parĂ©ment ou bien via le pack numĂ©rique sur PS4 peuvent effectuer une mise Ă  niveau vers la version PS5 pour seulement 10 €.Un voleur encore plus beauComme vous pouviez l'imaginer, Uncharted Legacy of Thieves Collection utilise les capacitĂ©s de la PlayStation 5 afin d'offrir une expĂ©rience de jeu plus immersive. Les temps de chargement ont Ă©tĂ© Ă©courtĂ©s, l'audio 3D spatial figure au programme et les fonctionnalitĂ©s de la DualSense retour haptique, gĂąchettes adaptatives sont aussi supportĂ©es. Mais c'est surtout le rendu graphique qui nous intĂ©resse au moment d'Ă©voquer une remasterisation. De ce cĂŽtĂ©, les deux jeux reçoivent trois modes de rendu distincts. Le mode fidĂ©litĂ© atteint la sacro-sainte 4K Ă  30 FPS. En favorisant les performances, vous pourrez compter sur 60 images par seconde avec une rĂ©solution dynamique. Enfin, le mode Performance+ fait chuter la dĂ©finition en 1080p pour dĂ©crocher les 120 FPS. Une fois les prĂ©fĂ©rences d'affichage sĂ©lectionnĂ©es, il ne reste plus qu'Ă  choisir entre le solo d'Uncharted 4 ou de The Lost Legacy via un menu trĂšs Ă©purĂ©. Malheureusement, les modes multijoueur ont disparu de cette itĂ©ration PS5. Mais impossible de bouder notre plaisir face aux sĂ©quences grandioses qui ponctuent chaque aventure. Car en plus d'ĂȘtre somptueuses, les deux productions signĂ©es Naughty Dog n'ont pas pris une ride sur leur mise en scĂšne. Le gameplay a Ă©galement bien vieilli avec des fusillades dantesques, des phases d'escalade renversantes et une certaine forme de verticalitĂ© grĂące au grappin. Des passages au volant d'une jeep apportent Ă©galement un peu de variĂ©tĂ© Ă  une formule ultra efficace. Pour ainsi dire, Uncharted Legacy of Thieves Collection fait joliment le travail. Les portages sont d'excellente facture et les campagnes solo ont largement de quoi occuper pendant plusieurs heures. Celles et ceux qui sont passĂ©s Ă  cĂŽtĂ© de la sĂ©rie sur PS3, PS Vita et PS4 ont l'opportunitĂ© de la dĂ©couvrir dans les meilleures conditions possibles. Et si l'intĂ©rĂȘt de la compilation est fatalement plus limitĂ© pour les fans de la licence, ces derniers ont tout de mĂȘme quoi ĂȘtre galvanisĂ©s par les petits apports qui peaufinent des jeux dĂ©jĂ  Returnal, un rogue-like exclusif et impactantReturnalUtilisation brillante de la DualSense Gameplay nerveux et bien rythmĂ© Courbe de progression parfaite pour les nouveaux venus Des armes au feeling variĂ© Un scĂ©nario qui tient en haleine Fluide en toute circonstanceOn ne l'a pas vu venir, mais Returnal est un excellent jeu d'action aux multiples couches de gameplay. Il conviendra aussi bien aux amateurs de shooters frĂ©nĂ©tiques qu'aux amateurs de rogue-lite ou aux personnes qui cherchent avant tout Ă  s'immerger dans un univers intrigant et plein de mystĂšres. Une belle exclusivitĂ© pour la PlayStation en ce dĂ©but de gĂ©nĂ©ration, Sony adore faire souffrir les joueurs avec des expĂ©riences toujours plus punitives bon ok, on exagĂšre un peu.... Avec Demon's Souls, Returnal fait partie de ces jeux qui prennent un malin plaisir Ă  nous envoyer six pieds sous terre dĂšs le moindre faux pas. Mais cela n'en fait pas pour autant un mauvais jeu. Bien au contraire !RĂ©alisĂ© par Housemarque Resogun, Dead Nation, Matterfall..., Returnal est une toute nouvelle licence Ă  l'action dĂ©bridĂ©e et Ă  la difficultĂ© impitoyable. Reprenant le gameplay trĂšs arcade des prĂ©cĂ©dents jeux du studio finlandais, cette autre exclusivitĂ© PS5 est aussi axĂ©e sur la narration. Si ce titre a beaucoup divisĂ© Ă  son lancement, il reste une valeur sĂ»re pour celles et ceux qui n'ont pas peur de mettre leurs nerfs Ă  rude Ă©ternel recommencementDans Returnal, nous incarnons Selene, une pilote qui s'est Ă©crasĂ©e Ă  la surface d'une planĂšte plutĂŽt hostile. Des crĂ©atures ultra dangereuses arpentent les diffĂ©rents biomes et elles n'hĂ©siteront pas Ă  s'en prendre Ă  notre hĂ©roĂŻne. À chaque mort, Selene reprendra connaissance au dĂ©but de son pĂ©riple, juste aprĂšs le crash de son vaisseau. Bien entendu, des amĂ©liorations et autres armes permettent de s'aventurer plus loin lors du prochain pĂ©riple mais Returnal rĂ©compense surtout l'apprentissage par l'Ă©chec. Il faut donc faire preuve de patience et d'un maximum de doigtĂ© pour progresser Ă  un rythme correct. Donc, c'est une autre exclusivitĂ© assez exigeante Ă  destination des joueurs les plus aguerris. Au-delĂ  de cet aspect qui pourrait en freiner plus d'un, Returnal ne manque pas de qualitĂ©s. DĂ©jĂ , le soft d'Housemarque fait preuve d'une fluiditĂ© exemplaire et essentielle au bon suivi de l'action. Impossible de s'ennuyer tant les combats s’enchaĂźnent sans discontinuer. Le sens du timing est important pour esquiver les salves meurtriĂšres envoyĂ©es par les adversaires et les boss sont vraiment intimidants. L'histoire mystĂ©rieuse distillĂ©e au fil des heures garde aussi son intĂ©rĂȘt avec quelques belles rĂ©vĂ©lations et une mise en scĂšne parfois assez Ă©tonnante. Les crĂ©ateurs du jeu n'ont pas manquĂ© d'idĂ©es pour tisser un lien fort entre le joueur et Selene. Donc, Returnal a largement de quoi tenir tout le monde en haleine. C'est une autre brillante vitrine pour la PlayStation 5 et un modĂšle Ă  suivre en matiĂšre de gameplay, grĂące Ă  une prise en main Ă  la fois instinctive mais exigeante. C'est un jeu pour les hardcore gamers » qui a le mĂ©rite d'ĂȘtre rafraĂźchissant au milieu des nombreux Souls-like. Les options pour souffrir sont multiples sur Marvel's Spider-Man Miles Morales, l'araignĂ©e passe la secondeMarvel's Spider-Man Miles MoralesPresque parfait graphiquement et techniquement mĂȘme sur PS4 Cette sensation de libertĂ© et de puissance en incarnant Spider-Man Les pouvoirs de Miles qui offrent de nouvelles possibilitĂ©s L'atmosphĂšre particuliĂšre qui se dĂ©gage de cet opus Des costumes magnifiques Ă  dĂ©verrouiller Une bande originale de qualitĂ© VF toujours au top Avec Marvel's Spider-Man Miles Morales, Sony a rĂ©ussi avec brio la transition vers la PS5 tout en offrant Ă  la PS4 l'une de ses derniĂšres perles. La prise de risque est minimale mais le plaisir de jeu est maximal !Les super-hĂ©ros ont la cote et Ă  peine deux ans aprĂšs les aventures de Peter Parker, Insomniac Games nous sert ce nouvel opus sur un plateau d'argent. Cette fois, c'est le jeune Miles Morales qui est Ă  l'honneur. Il y campe un second Spider-Man qui dĂ©sire dĂ©fendre sa ville mais qui fait aussi preuve de maladresse. De quoi en faire un scĂ©nario touchant mais qui ne manque pas de moments Ă©piques Ă  la hauteur des capacitĂ©s de la que Marvel's Spider-Man Miles Morales n'est pas vraiment une suite grandeur nature Ă  l'Ă©pisode de 2018. Il est plutĂŽt question d'un petit spin-off mais qui fait preuve d'une vraie ambition sur le plan technique. Car mĂȘme s'il est aussi disponible sur PS4, ce jeu utilise idĂ©alement les spĂ©cificitĂ©s de la PS5 sur laquelle il est tout simplement encore meilleur ! Une nouvelle araignĂ©e trĂšs gĂ©nĂ©reuseNe nous y trompons pas, Marvel Spider-Man Miles Morales est dans la continuitĂ© de son prĂ©dĂ©cesseur. La ville, le gameplay ou plutĂŽt la formule gĂ©nĂ©rale sont restĂ©s inchangĂ©es. La quĂȘte principale se veut aussi plus courte mais pas moins passionnante. Peter Parker doit s'absenter de New-York et c'est notre cher Miles qui doit assurer la sĂ©curitĂ© des habitants en cette pĂ©riode des fĂȘtes de fin d'annĂ©e. La neige recouvre les rues et une faction nommĂ©e Underground sort de son trou pour semer un beau chaos. MalgrĂ© son jeune Ăąge, Miles va tenter de faire la lumiĂšre sur ces Ă©vĂ©nements et de stopper cette menace, tout en protĂ©geant ses proches. Tous les ingrĂ©dients sont rĂ©unis pour offrir une quĂȘte Ă©pique et digne des meilleurs films Marvel. Il faut dire que le jeu est portĂ© par un casting de haute volĂ©e et par une jouabilitĂ© toujours aussi vertigineuse. Se balancer de building en building a quelque chose de grisant et les combats ne manquent pas de poigne. Miles peut mĂȘme utiliser des pouvoirs inĂ©dits la bioĂ©lectricitĂ©, l'invisibilitĂ©... pour s'adapter Ă  chaque situation. C'est un bonheur Ă  jouer. Et une bonne nouvelle ne venant jamais seule, Marvel's Spider-Man Miles Morales est magnifique. 4K, 60fps, Ray tracing, fonctionnalitĂ©s de la DualSense... Tout est pris en charge pour obtenir une expĂ©rience plus immersive sur PS5. À cheval sur deux gĂ©nĂ©rations, le jeu n'a pourtant rien Ă  envier aux titres exclusivement conçus pour la rĂ©cente console de Sony. Et puisqu'il s'agit de leur second jeu dans cette sĂ©lection, reconnaissons la forme olympique d'Insomniac Games en cette pĂ©riode charniĂšre pour le constructeur japonais ! Et les dĂ©veloppeurs ont aussi pris le temps de sortir une remasterisation PS5 du premier Marvel's Spider-Man. Les deux softs sont mĂȘme compris dans un seul et mĂȘme pack Ă  80€. Alors pourquoi bouder notre plaisir ?!9. Kena Bridge of SpiritsKena Bridge of SpiritsTechniquement merveilleux Un vrai film d’animation dans mon jeu vidĂ©o Paysages plus variĂ©s qu’on ne le pense Des combats de boss dantesques Des mĂ©caniques de jeu simples mais bien pensĂ©es DifficultĂ© bien dosĂ©e
 DurĂ©e de vie gĂ©nĂ©reuse 39,99€ seulement ???Kena Bridge of Spirits est exactement le jeu qu'on imaginait. Sous ses atours exquis de film d’animation Ă  jouer » se cache un Zelda-like ambitieux, qui sait trĂšs bien placer ses pions pour offrir une expĂ©rience Ă  la fois riche et gratifiante. Une rĂ©ussite, tout simplement. AnnoncĂ© en mĂȘme temps que la PS5, Kena Bridge of Spirits Ă©tait surveillĂ© de prĂšs par les futurs propriĂ©taires de la console. Les trailers laissaient entrevoir une ambiance digne des meilleurs films d'animation et les petites crĂ©atures craquantes ne manquait pas de nous attendrir. Il n'en fallait pas plus pour permettre au jeu d'Ember Lab de se dĂ©marquer de la concurrence. Et malgrĂ© sa longue gestation, Kena nous a offert quelques beaux ses airs de jeu indĂ©pendant, Kena Bridge of Spirits avait absolument tout Ă  prouver. DĂ©veloppĂ© par une petite Ă©quipe, ce titre faisait preuve d'une certaine ambition avec ses graphismes superbes et son gameplay rappelant forcĂ©ment des hits planĂ©taires comme Pikmin, Zelda ou encore Uncharted pour les phases d'exploration. Mais la bonne nouvelle, c'est que cette production possĂšde une identitĂ© qui lui est propre et lorgne mĂȘme sur les plus grands films d'animation. Il faut dire que le studio Ember Lab a une certaine expertise en la matiĂšre. Bref, tous les ingrĂ©dients sont rĂ©unis pour nous offrir une aventure passionnante et petite touche de magie sur votre PS5Nous suivons donc l'Ă©popĂ©e de la jeune Kena, une gardienne des esprits dont le but est de guider les Ăąmes des ĂȘtres humains vers l'au-delĂ . HĂ©las, le monde dans lequel notre hĂ©roĂŻne Ă©volue est en proie Ă  une sorte de corruption qui contamine la nature. Notre mission sera assez logiquement de lever cette malĂ©diction... Fort heureusement, elle n'est pas seule pour accomplir cette lourde tĂąche. Les Rots, des esprits de la forĂȘt plutĂŽt mignons, nous accompagnent dans ce pĂ©riple. Ils suivront Kena pour l'Ă©pauler durant les combats ou au moment de franchir des obstacles. Mais avant cela, il est nĂ©cessaire de dĂ©nicher les petites crĂ©atures dispersĂ©es un peu partout dans le le cĂŽtĂ© exploration / plateforme occupe beaucoup d'espace au cours de l'aventure, des combats viennent eux aussi rythmer la progression. ArmĂ©e de son arc et d'un bĂąton, Kena est largement capable de se dĂ©fendre. Elle peut aussi donner des ordres aux Rots dans le but d'assĂ©ner des coups dĂ©vastateurs. Et malgrĂ© son aspect un brin enfantin, Kena Bridge of Spirits connaĂźt des fulgurances dans sa difficultĂ© et plus particuliĂšrement face aux boss. Dans l'ensemble, le gameplay se laisse aborder sans le moindre le titre d'Ember Lab est surtout attrayant au niveau de sa prestation visuelle. Les paysages sont magnifiques, les couleurs prononcĂ©es et les cinĂ©matiques sont tout bonnement renversantes. Kena Bridge of Spirits est une vraie rĂ©ussite dans ce domaine et fait largement honneur aux performances de la PlayStation 5. Si nous couplons cela Ă  la durĂ©e de vie gĂ©nĂ©reuse, Ă  la difficultĂ© bien dosĂ©e ou encore aux affrontements passionnants, nous obtenons un des meilleurs titres de la PS5 en 2021... Et le tout pour un tarif relativement It Takes TwoIt Takes TwoRythme haletant Des idĂ©es partout, tout le temps Visuellement rĂ©ussi Bonne durĂ©e de vie Accessible et parfois drĂŽle Coop en local ou en ligne avec un seul jeuFourretout inĂ©gal, mais Ă©minemment gĂ©nĂ©reux, It Takes Two est un joli feu d'artifice coopĂ©ratif dont la bonne humeur est largement contagieuse. Accessible, malin et fichtrement riche, le jeu d'Electronic Arts et Hazelight est un sacrĂ© voyage Ă  dĂ©vorer sans modĂ©ration, de prĂ©fĂ©rence avec quelqu'un qu'on encore une fois par le biais de son studio Hazelight que le trĂšs charismatique Josef Fares nous livre un concept ultra original qui se base uniquement sur la coopĂ©ration entre deux joueurs. AprĂšs Brothers A Tale of Two Sons et surtout A Way Out qui magnifiait dĂ©jĂ  cette formule, voici It Takes Two. Un jeu surprenant Ă  plus d'un titre qui mise tout sur son Ă©criture et les situations loufoques qui y sont dĂ©peintes. Ça vaut rĂ©ellement le dĂ©tour !CoopĂ©rer dans un jeu se rĂ©sume trop souvent Ă  des mĂ©caniques assez rudimentaires comme tirer sur des ennemis, soigner son acolyte et tout le fatras habituel. Mais depuis bientĂŽt une dĂ©cennie, Josef Fares et ses Ă©quipes nous proposent une autre maniĂšre d'apprĂ©hender cette dimension coopĂ©rative. Le studio suĂ©dois s'est particuliĂšrement illustrĂ© dans ce domaine avec l'excellent A Way Out qui retrace la cavale de deux prisonniers. Chaque joueur contrĂŽle un personnage et le duo doit faire preuve d'une entente impĂ©riale pour s'extirper des sĂ©quences les plus tendues. Avec son dernier titre en date sorti en mars 2021, Hazelight prend encore une fois les joueurs et les joueuses par surprise mais sans renier son deux, c'est toujours mieuxL'histoire d'It Takes Two nous laisse incarner le duo composĂ© de Cody et May. Il s'agit en rĂ©alitĂ© d'un couple au bord de la rupture. Mais suite Ă  un sort lancĂ© par leur fille Rose, les deux protagonistes du jeu se retrouvent transformĂ©s en poupĂ©es. PropulsĂ©s dans un univers fantastique oĂč presque tout peut arriver, nos hĂ©ros devront coopĂ©rer malgrĂ© leurs dĂ©saccords profonds en dĂ©but de partie. Et si les situations aussi loufoques qu'originales s'enchaĂźnent Ă  toute vitesse, le jeu d'Hazelight traite lui aussi des thĂšmes matures comme la sĂ©paration. Le but de cette Ă©popĂ©e Ă©tant bien Ă©videmment de s'Ă©chapper de ce monde Ă©trange tout en sauvant la relation du couple...Comme nous l'avons prĂ©cĂ©demment indiquĂ©, It Takes Two se joue Ă  deux en coopĂ©ration locale ou en ligne. GrĂące au pass ami inclus, le propriĂ©taire du jeu peut inviter une personne gratuitement pour vivre l'Ă©popĂ©e Ă  ses cĂŽtĂ©s dans son intĂ©gralitĂ©. Il est difficile de ranger ce titre dans une case bien prĂ©cise. En effet, les idĂ©es et les maniĂšres de jouer dĂ©filent Ă  un rythme haletant mais sans jamais perdre ce cĂŽtĂ© accessible qui permet aux habituĂ©s comme aux dĂ©butants dans le monde des jeux vidĂ©o de prendre une manette et de se laisser porter par le voyage. Une qualitĂ© rare dans notre finir, It Takes Two se permet d'ĂȘtre visuellement trĂšs attrayant avec ses environnements variĂ©s, riches en couleurs et surtout artistiquement somptueux. Il y a de quoi rester bouche bĂ©e face au travail colossal rĂ©alisĂ© par un si petit studio. De lĂ©gers accrocs sont forcĂ©ment de la partie problĂšmes de camĂ©ra, l'aspect un peu fourre tout mais on passera outre ces derniers tant l'expĂ©rience se veut originale et bienveillante. C'est une vraie bouffĂ©e d'air frais Ă  dĂ©couvrir en couple, entre amis ou mĂȘme avec un inconnu. Il est impossible de rester indiffĂ©rent face Ă  It Takes Two. Priseen charge des nouvelles fonctionnalitĂ©s de la PS5. Avec Ratchet & Clank: Rift Apart, Insomniac Games nous fait clairement dĂ©couvrir la nouvelle Next Gen de Sony. L’usage du SSD hyper rapide permet au jeu de ne
Que serait une nouvelle gĂ©nĂ©ration de console PlayStation sans son Ratchet & Clank ? Rare survivant de la gĂ©nĂ©ration 128 bits, la cĂ©lĂšbre saga du lombax et son ami robot n’a manquĂ© aucune console et fait donc son grand retour en exclusivitĂ© PS5. AnnoncĂ© depuis quelques temps, il n’a eu de cesse d’impressionner via ses trailers exceptionnels qui promettaient une expĂ©rience visuelle hors du commun. Cette fois ça y est, il est enfin sorti et il compte faire mal car oui, autant le dire tout de suite Ratchet et Clank Rift Apart est trĂšs certainement l’une des meilleurs expĂ©riences vidĂ©oludiques de ces derniĂšres annĂ©e et LE jeu de 2021. Rivet & Clank Alors que tout baigne pour Ratchet et Clank qui commencent Ă  s’ennuyer depuis leurs derniĂšres aventures en 2016, l’affreux Docteur Nefarious fait son grand retour et s’empare d’une arme conçue par Clank le dimensionnateur et ne sachant pas l’utiliser, dĂ©rĂšgle totalement l’univers. Oui, ça fait drĂŽle dis comme ça mais le scĂ©nario de base est Ă  la hauteur de ce que l’on attends pour un jeu comme ça sans prise de tĂȘte et terriblement drĂŽle. Cela dit, le scĂ©nario ajoute une nouvelle rĂšgle et pas des moindres l’arrivĂ©e d’une autre Lombax du nom de Rivet. Double dimensionnelle de Ratchet, celle-ci va se retrouver au coeur de l’histoire quand Clank, sĂ©parĂ© de Ratchet suite aux gaffes du Docteur Nefarious, va croiser sa route et tenter de l’aider. Car oui, qui dit double dimension dit double terres et doubles mĂ©chants. Ainsi, la jeune Rivet vit dans un monde avec les mĂȘmes ennemis et surtout le mĂȘme antagoniste principal qui se voit beaucoup plus fort et malin que celui de l’univers de Ratchet. L’ajout de cette dimension multivers colle parfaitement au jeu et permet d’avoir un scĂ©nario qui se dĂ©tache totalement des prĂ©dĂ©cesseurs et qui contre toute attente, propose de vĂ©ritables enjeux et permet Ă  la sĂ©rie de ne pas tourner en rond. Fini le traditionnel affrontement avec Nefarious et place Ă  une double histoire liĂ©e par le temps et l’univers celle de Ratchet
 Et Rivet. Celle-ci au passage est trĂšs certainement l’un des ajouts les plus intĂ©ressants Ă  l’univers du jeu. Si certains ont rĂąlĂ©, prĂ©textant que sa prĂ©sence n’était qu’un prĂ©texte pour ajouter une figure fĂ©minine il n’en est rien. Rivet est d’un charisme absolument dĂ©mentiel et parviens Ă  voler la vedette Ă  Ratchet pendant une bonne partie du jeu. Son histoire est touchante, son personnage bien dĂ©veloppĂ© et son design en fait l’un des personnages de jeux vidĂ©o les plus attachants qu’on ait pu rencontrer et surtout incarner. Elle n’est au final pas qu’un simple ajout mais bel et bien une nouvelle figure importante de la saga et maintenant qu’elle existe ne nous la retirez surtout pas ! JOUISSIF, tout simplement ! Vous l’avez compris, Ratchet and Clank Rift Apart n’est donc pas que l’histoire de nos deux acolytes habituels mais Ă©galement celle de la nouvelle figure fĂ©minine. Ainsi, le jeu nous propose d’incarner Ă  la fois Ratchet et Rivet. Cela dit, sachez-le directement le gameplay ne diffĂšre absolument pas d’un personnage Ă  l’autre. En utilisant un biais scĂ©naristique et la notion de dimension parallĂšle, le jeu justifie ainsi que les deux Lombax possĂšdent le mĂȘme gameplay, le mĂȘme arbre de compĂ©tence et les mĂȘmes portefeuilles d’armes/munitions. Mais rassurez-vous tout de suite cela n’empĂȘche pas le titre d’avoir l’un des gameplay les plus jouissifs et variĂ©s qu’on ait pu avoir dans un jeu vidĂ©o. C’est simple, chaque seconde passĂ©e dans Ratchet & Clank Rift Apart est diffĂ©rente. Sur le papier, le jeu reprends les bases de ses prĂ©dĂ©cesseurs Ă  savoir un mix entre de l’action et de la plateforme avec des phases de shoot. De ce point de vue lĂ , on retrouve l’essentiel de la saveur avec une maniabilitĂ© agrĂ©able, des sauts prĂ©cis et une variĂ©tĂ© dans les phases de shoot grĂące aux diffĂ©rentes armes toujours aussi loufoques et diffĂ©rentes. Profitant de diffĂ©rentes planĂštes ouvertes, il est ainsi possible d’explorer entre 2/3 missions pour dĂ©couvrir des secrets ou juste profiter. Mais lĂ  oĂč le titre frappe trĂšs fort c’est dans la variĂ©tĂ© de situations. Le nombre de phases de jeux est incroyable et l’équilibrage entre celles-ci est magistralement orchestrĂ©e. Phases de shoot, phases de glisse sur rail, courses Ă  dos d’insecte ou sur dragon volant tout y est. On ne s’ennuie jamais et Ă  aucun moment le jeu ne lasse de par la variĂ©tĂ© des phases de jeu. DĂšs qu’une situation commence Ă  devenir trop longue, le titre switch automatiquement sur quelque chose de plus calme ou plus intense en fonction des moments et au final, on a jamais l’impression de jouer au mĂȘme jeu. Ratchet & Clank Rift Apart est un jeu aux multiples jeux et un vrai cadeau pour tout passionnĂ© de gaming. Il est trĂšs difficile de trouver quelconque dĂ©fauts de ce point de vue lĂ  tant l’expĂ©rience est dynamique et jouissive. L’autre subtilitĂ© de gameplay est bien Ă©videmment l’ajout de ce que le jeu appelle les failles. En effet, le monde Ă©tant en proie Ă  un dĂ©chirement dimensionnel, il vous sera ainsi possible de profiter de ces fameuses failles pour vous tĂ©lĂ©porter littĂ©ralement instantanĂ©ment Ă  divers endroits. Ce faisant, les phases de shoot deviennent endiablĂ©es comme jamais avec la possibilitĂ© de se tĂ©lĂ©porter dans le dos d’un adversaire, au-dessus de lui ou encore sur le cĂŽtĂ©. Ces failles servent Ă©galement Ă  des phases encore plus adaptĂ©es comme les sĂ©quences de glisse sur rail qui vous feront passer par 5 ou 6 mondes diffĂ©rents en mettant vos rĂ©flexes et vos nerfs Ă  vifs. Si certains jeux comme Uncharted se voyaient reprocher le gameplay peu prĂ©sent au profit de la mise en scĂšne, Insomniac Games arrive Ă  lier parfaitement les deux. La mise en scĂšne vous la jouez, c’est aussi simple que ça. Adieu les chargements lors de phases Disneyland et bonjour l’interaction Ă  gogo et la nervositĂ© totale. Manette en main, Ratchet & Clank Rift Apart est une merveille et les nombreux ajouts liĂ©s Ă  la dualsense rendent l’expĂ©rience encore plus intense. Ca secoue, ça fait de l’écho, ça vibre, ça rĂ©siste etc. En plus d’ĂȘtre une expĂ©rience vidĂ©oludique de malade, c’est Ă©galement un vrai bonheur sensoriel, autant pour vos mains que pour vos yeux. Welcome to the new age LĂ  oĂč le jeu Ă©tait attendu c’est bien Ă©videmment sur sa rĂ©alisation graphique. Alors que nous sommes encore au dĂ©but de la gĂ©nĂ©ration, jusqu’à maintenant aucun jeu n’a vraiment proposĂ© de claque dans la figure qui nous fait comprendre que nous sommes sur PS5. Si Demon’s Souls arrivait Ă  ĂȘtre magnifique, Ratchet quant Ă  lui est Ă  peine croyable. Pour faire simple et sans trop se mouiller, on est en face du plus beau jeu vidĂ©o jamais créé. Ratchet & Clank Rift Apart est un vĂ©ritable film d’animation mais avec le gameplay en plus. Celui-ci arrive mĂȘme Ă  ĂȘtre plus beau que son film d’animation sorti en 2016. PremiĂšrement les environnements. Encore une fois, Insomniac Games nous fait cadeau de son habituelle crĂ©ativitĂ© artistique avec des univers aussi variĂ©s et inspirĂ©s les uns que les autres. Des villes futuristes aux marĂ©cages en passant par les dĂ©serts tout est somptueux. Les textures sont d’une nettetĂ© Ă  nul autre pareil, les effets pyrotechniques fabuleux mais c’est surtout l’animation globale qui est Ă©poustouflante. Chaque personnage dispose d’une vĂ©ritable identitĂ©, qu’il soit principal ou secondaire. Ceux-ci fourmillent de dĂ©tails et chaque plan, chaque arrĂȘt sur image est un rĂ©gal sur les yeux. De la qualitĂ© des poils de Ratchet aux mouvements des yeux de Rivet en passant par les effets de lumiĂšre tout est Ă  peine croyable. Oui, cette fois-ci on peut le dire on a parfois du mal Ă  savoir s’il s’agit d’un jeu vidĂ©o ou d’un film d’animation. Les cinĂ©matiques Ă©tant basĂ©es sur le moteur du jeu, les transitions se font parfois de maniĂšre si fluides qu’on peine Ă  croire qu’on est en train de jouer. Ce qui s’explique par des temps de chargements littĂ©ralement inexistants qui permettent un enchaĂźnement des plus intenses. D’autant plus que le titre est gĂ©nĂ©reux en moment Ă©piques, ce qui garantis une expĂ©rience visuelle exceptionnelle de bout en bout. Ratchet & Clank Rift Apart est un peu comme cette attraction fabuleuse que vous dĂ©couvrez sauf que celle-ci dure une dizaine d’heures et vous rĂ©gale les yeux Ă  chaque seconde. En plus d’ĂȘtre artistiquement et techniquement irrĂ©prochable, le jeu se permet mĂȘme le luxe d’ĂȘtre d’une fluiditĂ© et d’une rapiditĂ© Ă©poustouflante. Qu’on soit en mode performance ou fidĂ©litĂ©, le titre n’a jamais la moindre perte de FPS. Le titre peut parfois enchaĂźner 5 Ă  6 mondes diffĂ©rents en moins d’une minute tout en restant net et fluide. Parfois, il en devient mĂȘme difficile de suivre pour l’oeil humain tant les effets, les Ă©vĂ©nements, les dĂ©tails et les explosions s’enchaĂźnent Ă  l’écran sans laisser le joueur au repos. Tout comme le gameplay, il est trĂšs difficile de reprocher quoi que ce soit techniquement Ă  Ratchet & Clank Rift Apart. La rĂ©alisation atteint des sommets vertigineux qu’il sera difficile de surpasser, voire mĂȘme d’atteindre et oui on peut vraiment parler de claque technique. Une formule magique Alors oui, dans l’ensemble, Ratchet & Clank Rift Apart ne rĂ©invente pas sa formule. On retrouve ce qui fait la saveur de la licence mais en version amĂ©liorĂ©e par mille et boostĂ© grĂące Ă  la puissance de la PS5. Les amateurs de la saga retrouveront tout ce qu’ils aiment comme les armes loufoques, le scĂ©nario drĂŽle et l’univers si particulier mais tout en dĂ©couvrant une réécriture de certains personnages grĂące au multivers et enfin la prĂ©sence de nouveaux hĂ©ros. Pas dĂ©paysant, il n’en reste pas moins un jeu qui ouvre la porte Ă  l’exploration, Ă  la dĂ©couverte et qui en mets constamment plein la vue sans jamais lasser le joueur. Quant Ă  ceux qui n’ont jamais touchĂ© Ă  la sĂ©rie, ce sera une dĂ©couverte de tous les instants et mĂȘme si certains easter eggs et rĂ©fĂ©rences peuvent ĂȘtre ratĂ©es, dans l’ensemble Ratchet & Clank est un jeu que n’importe qui peut et surtout DOIT faire s’il possĂšde la PS5. Rarement un jeu vidĂ©o n’aura autant gĂątĂ© les joueurs et mĂȘme si la durĂ©e de vie en ligne droite est assez courte une douzaine d’heures, les dĂ©cors sont si grands, les collectibles si nombreux et les dĂ©tails fourmillent tellement qu’il faudra bien plus qu’une seule partie pour tout dĂ©couvrir sur ce jeu exceptionnel. Un jeu vidĂ©o comme on en redemande
 Vous l’avez compris, Ratchet & Clank Rift Apart aurait pu ĂȘtre un excellent jeu mais il est bien plus que ça. Depuis quelques annĂ©es, rares sont les jeux Ă  avoir proposĂ© quelque chose d’aussi simple de maniĂšre si parfaite le fun. Le tire rempli Ă  la perfection le cahier des charges de ce qu’on attends d’une oeuvre vidĂ©oludique qu’elle soit jouissive, ingĂ©nieuse et surtout amusante. Avec ses phases de gameplay variĂ©es, sa mise en scĂšne Ă  tomber par terre, sa rĂ©alisation qui surpasse de trĂšs loin tout ce qui a Ă©tĂ© fait jusqu’à maintenant ou encore ses personnages attachants mention spĂ©ciale pour Rivet Ratchet & Clank Rift Apart est tout simplement l’un des meilleurs jeux vidĂ©o de ces derniĂšres annĂ©es, voire mĂȘme de tous les temps. La question de l’acheter ou non ne se pose mĂȘme pas c’est un cadeau fait par Insomniac Games Ă  l’ensemble des joueurs PS5. Une vraie bouffĂ©e d’air fraĂźche, une claque technique et une expĂ©rience hors du commun, tout simplement.
\n \n ratchet et clank ps5 duree de vie
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ï»żPour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ? Les niveaux sont longs ? Les zones sont assez ouvertes ? Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ? Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Merci. Le 30 mai 2016 Ă  142254 Gatooo a Ă©crit Pour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ?12-13 , je ne m'en souviens plus trĂšs bienLes niveaux sont longs ? Certains sont trĂšs court d'autres sont plus long .Les zones sont assez ouvertes ?Certaines planĂštes constituent des environnements trĂšs ouvert Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ?Tu as toujours les quĂȘtes de courses, de collecte et des objectifs ou il faut tuer des ennemis .Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Oui il y a un large choix d'armes. Oui Oui Oui Oui Oui OuiDe rien. Une douzaine d'heure ! Il m'a paru moins long que l' il y a des courses, de la collecte aussi et les niveaux sont assez longs mais pas trĂšs trĂšs ouverts. Il y a une bonne quinzaine d'arme avec beaucoup d'amĂ©liorations et le systĂšme d'amĂ©lioration est bien foutu !C'est un trĂšs bon jeu, et en plus de ça vraiment magnifique !! Le seul truc que j'ai a lui reprochĂ©, c'est qu'il est un poil moins variĂ© que l'original, mais sinon fonce, c'est une merveille, mon Ratchet prĂ©fĂ©rĂ© perso. Le 30 mai 2016 Ă  142545 Mero_Slayer a Ă©crit Le 30 mai 2016 Ă  142254 Gatooo a Ă©crit Pour ceux qui l'ont fait, il dure combien de temps ce jeu ? Entre 10 et 12h de jeux Combien y-t-il de planĂštes diffĂ©rentes ?12-13 , je ne m'en souviens plus trĂšs bienLes niveaux sont longs ? Certains sont trĂšs court d'autres sont plus long .Les zones sont assez ouvertes ?Certaines planĂštes constituent des environnements trĂšs ouvert Il y a beaucoup d'objectifs annexes courses, collecte, etc... ?Tu as toujours les quĂȘtes de courses, de collecte et des objectifs ou il faut tuer des ennemis .Beaucoup d'armes ? Des amĂ©liorations d'armes intĂ©ressantes ?Oui il y a un large choix d' Il est quand mĂȘme moins long et ambitieux que A Crack In Time pour comparer. Bon en mĂȘme temps c'est un reboot donc niveau prise de risques c'est zĂ©ro mais ça reste un jeu de qualitĂ©. Perso j'ai dĂ» mettre 10h, et j'ai pas rushĂ©, j'ai tout explorĂ© mais sans chercher le 100%. J'ai fini le jeu avec 54% des trophĂ©es Ă  titre d' pas beaucoup de trucs annexes Ă  faire d'intĂ©ressants si ce n'est trouver quelques boulons et faire les courses, Ă  ma connaissance en tout le jeu est cool ça va. Y a plus de contenu dans A Crack in Time ? 10 heures en hard premiere partie avec tous les objectifs remplies et moins de 4heures pour la deuxieme. le mode hard n'est pas tres difficile je comprends pas sa reputation Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ? Lesmeilleures offres pour Ratchet & Clank - Nexus de Sony Computer Entertai | Jeu vidĂ©o | Ă©tat trĂšs bon sont sur eBay Comparez les prix et les spĂ©cificitĂ©s des produits neufs et d 'occasion Pleins d 'articles en livraison gratuite! Dans sa premiĂšre annĂ©e d’existence, la PlayStation 5 nous a dĂ©jĂ  offert de belles exclusivitĂ©s avec Demon’s Souls ou Returnal. Cependant, il lui manquait encore dans son arsenal cette grande aventure pouvant toucher autant les vieux briscards que les joueurs du dimanche. Pour pallier ce manque, c’est Insomniac Games qui se retrousse une nouvelle fois les manches, Ă  peine six mois aprĂšs avoir livrĂ© le sympathique Marvel’s Spider-Man Miles Morales. Le retour du binĂŽme phare du studio rĂ©ussira-t-il Ă  tenir la tĂȘte de gondole de la galaxie PlayStation ? Merci Ă  PlayStation France pour l’opportunitĂ© de vous proposer ce test de Ratchet & Clank Rift Apart ! Ratchet & Clank multiverse of madness Cette nouvelle aventure de Ratchet & Clank s’ouvre sur une parade pour cĂ©lĂ©brer les nombreux faits d’armes de nos deux hĂ©ros. Afin de remercier son compĂšre de toujours, Clank met au point un nouvel Ă©quipement permettant d’explorer les dimensions et ainsi permettre Ă  Ratchet d’essayer de retrouver son peuple, les Lombax. Mais c’est sans compter sur le Docteur Nefarious qui s’invite Ă  la fĂȘte et vole le Dimensionator
 L’infĂąme Docteur Nefarious. Cependant, leur maladroit NĂ©mĂ©sis provoque accidentellement la crĂ©ation d’une multitude de failles dimensionnelles, mettant complĂštement Ă  sac l’univers. Ratchet et Clank sont alors projetĂ©s dans une dimension oĂč l’infĂąme docteur est devenu l’empereur d’un monde dystopique ! Les deux amis, qui ont malencontreusement Ă©tĂ© sĂ©parĂ©s pendant l’accident, vont avoir besoin de nouveaux alliĂ©s sur qui compter pour espĂ©rer sauver une nouvelle fois l’univers ! L’introduction d’une nouvelle hĂ©roĂŻne Cette petite balade Ă  travers les univers donne l’occasion Ă  Insomniac Games de crĂ©er une nouvelle hĂ©roĂŻne pour la licence. Nous faisons donc la connaissance de Rivet, le double dimensionnel de Ratchet. Une Lombax au caractĂšre bien trempĂ© et combattant depuis de nombreuses annĂ©es dans la rĂ©sistance face au terrible Empereur Nefarious. Rivet et son double dimensionnel, Ratchet ou l’inverse ?. Plus qu’un simple personnage secondaire, Rivet vole aisĂ©ment la tĂȘte d’affiche Ă  Ratchet dans cette histoire qui emprunte beaucoup au Buddy Movie et aux films d’animation. Nous sommes ainsi amenĂ©s Ă  contrĂŽler Rivet et Ratchet Ă  tour de rĂŽle, afin d’enchainer des moments de bravoure, d’humour et de compassion jusqu’à son gĂ©nĂ©rique de fin. De son cĂŽtĂ©, Clank n’est pas oubliĂ© et possĂšde Ă©galement un double dimensionnel
 mais nous vous laisserons le soin de le dĂ©couvrir. Une vitrine technique pour la PS5 Outre sa belle histoire racontĂ©e avec justesse, Ratchet & Clank Rift Apart fait encore un pas supplĂ©mentaire vers le Pixar du jeu vidĂ©o », dont il n’est plus trĂšs loin. Le dernier titre d’Insomniac Games est une vĂ©ritable claque next-gen, que ce soit graphiquement ou dans l’animation de ses personnages. Il se paye mĂȘme le luxe de totalement brouiller les pistes entre ses scĂšnes cinĂ©matiques et ses phases de gameplay. Un paysage Ă  couper le souffle. Cependant, c’est avec son utilisation du SDD de la PS5 et les fameuses failles dimensionnelles que le titre impressionne le plus. Passer d’une dimension Ă  l’autre sans apercevoir de vĂ©ritables transitions, et parfois mĂȘme plusieurs fois dans une mĂȘme course-poursuite, provoque l’effet waouh » qu’on Ă©tait en droit d’attendre. Pari rĂ©ussi donc, actuellement, notre petit binĂŽme de hĂ©ros est bien la plus impressionnante vitrine technique de la PS5. Le savoir-faire d’Insomniac Games Si techniquement, c’est presque un sans-faute, Ratchet & Clank Rift Apart n’oublie pas d’ĂȘtre un vrai jeu vidĂ©o, qui enchaine avec une facilitĂ© dĂ©concertante les diffĂ©rentes phases de gameplay. Gunfight, plateforme, puzzle Ă  rĂ©soudre ou encore shooter aĂ©rien Ă  dos de dragon, tout y passe pendant la quinzaine d’heures que demande l’aventure pour ĂȘtre bouclĂ©e Ă  100 %. Aussi, un soin tout particulier a Ă©galement Ă©tĂ© accordĂ© aux diffĂ©rentes spĂ©cificitĂ©s de la DualSense. Une sĂ©quence de slide dans un univers dystopique. Entre les vibrations ou les petits sons pour appuyer l’action, la manette ronronne Ă  la moindre occasion, mais c’est bien l’utilisation des gĂąchettes adaptatives qui bouscule les sĂ©quences de shoot afin d’apporter une nouvelle expĂ©rience rafraichissante. La majoritĂ© des armes de l’arsenal possĂšde en effet diffĂ©rents modes en fonction de la pression exercĂ©e sur la gĂąchette de tir. La DualSense, elle aussi, est une merveilleuse expĂ©rience next-gen, surtout quand les dĂ©veloppeurs prennent la peine de l’utiliser aussi bien que dans Ratchet & Clank. Ratchet & Clank Rift Apart arrive au bon moment Pour une licence créée Ă  l’origine sur PS2, Ratchet & Clank est d’une longĂ©vitĂ© impressionnante. D’autant plus quand on remarque la dramatique disparition des jeux Ă  mascottes depuis l’ùre 128 bits. Et si, dans sa construction, Ratchet & Clank Rift Apart ne va pas fonciĂšrement bousculer les habituĂ©s, on est bel et bien devant un des meilleurs Ă©pisodes de la licence. Une situation pĂ©rilleuse pour Ratchet. Cependant, le coup de gĂ©nie de PlayStation est d’avoir dĂ©gainĂ© ce duo au bon moment. Objectivement, l’univers de Ratchet & Clank se prĂȘte parfaitement Ă  l’exercice pour montrer efficacement toutes les capacitĂ©s de la machine Ă  l’ensemble de la famille. Il justifie donc pleinement la prĂ©sence d’un nouvel Ă©pisode en ce dĂ©but de gĂ©nĂ©ration. Une philosophie qui nous ferait presque penser Ă  Nintendo, qui utilise souvent sa mascotte pour dĂ©montrer les nouvelles capacitĂ©s de ses consoles. Les dĂ©fauts de Ratchet & Clank Rift Apart Si nous avons attendu la fin de ce test pour Ă©voquer les petits dĂ©fauts du titre, c’est qu’ils sont vĂ©ritablement minimes en comparaison de ses qualitĂ©s. Un de nos regrets provient de la trop grande ressemblance de gameplay entre Ratchet et Rivet. Insomniac Games a fait le choix de partager leurs expĂ©riences et inventaires, probablement pour une question de fluiditĂ© dans l’aventure, quitte Ă  crĂ©er des incohĂ©rences. On aurait prĂ©fĂ©rĂ© une diffĂ©rence plus notable entre les deux personnages afin de casser la linĂ©aritĂ© de l’aventure, mĂȘme si son rythme et sa durĂ©e de vie contrebalancent ce petit ratĂ©. Une ambiance pouvant ĂȘtre plus dark que dans les opus prĂ©cĂ©dents. Pour chipoter dans ce test de Ratchet & Clank Rift Apart, on peut aussi Ă©voquer le fait de devoir choisir entre diffĂ©rents modes de rĂ©solution pour pouvoir profiter de la 4K native avec le Ray Tracing ou d’une expĂ©rience en 60 FPS. De mon cĂŽtĂ©, je choisis toujours la fluiditĂ© avec le mode performance et je me suis donc limitĂ© Ă  une image en 4K adaptative. Ce constat ne rend pas le jeu moche pour autant, mes captures en tĂ©moignent, mais l’expĂ©rience est forcĂ©ment un peu moins impressionnante que dans le mode fidĂ©litĂ©. À noter Ă©galement la prĂ©sence d’un mode RT et performance avec une rĂ©solution adaptative, mais qui fluctue encore plus sur la rĂ©solution. Choisir entre rĂ©solution ou gameplay, tel est le crĂ©do de cette gĂ©nĂ©ration de console. En conclusion de ce test de Ratchet & Clank Rift Apart, nous pouvons affirmer qu’il est un jeu Ă  dĂ©couvrir absolument sur une PS5 flambant neuve. Le titre est tout simplement un des meilleurs Ă©pisodes de la licence, en plus d’ĂȘtre une vitrine technique pour la console et une trĂšs belle aventure dimensionnelle. Je suis triste de laisser cette galaxie derriĂšre moi et je n’espĂšre qu’une chose, revoir rapidement Rivet dans une nouvelle aventure
 en stand-alone comme Spider-Man Miles Morales peut-ĂȘtre ? Si vous aussi vous souhaitez sauver la galaxie pendant vos vacances d’étĂ©, n’hĂ©sitez pas Ă  passer sur ce lien ou Ă  cliquer sur l’un ou l’autre des boutons ci-dessous ! La note de la rĂ©daction Gameplay - DurĂ©e de vie - 8/10 Graphismes - ScĂ©nario - 9/10 Les plus et les moins ✔ Les nouveaux personnages dĂ©jĂ  dans nos cƓurs. ✔ Un film d'animation en jeu vidĂ©o. ✔ La vitrine technique de la PS5. ✔ Une bonne utilisation de la DualSense. ✔ Un rythme effrĂ©nĂ© du dĂ©but Ă  la fin. ✔ La maitrise du gameplay de Insomniac Games. ✘ Un gameplay trop similaire entre Ratchet et Rivet. ✘ Dommage de devoir choisir entre rĂ©solution et fluiditĂ©. Ik4D3. 343 115 212 178 350 356 269 169 282

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